ИИзумительное рядом

Искусственный интеллект стремительно входит во все сферы нашей жизни, вызывая одновременно восторг и тревогу. Пока одни видят в нём инструмент прогресса, другие опасаются непредсказуемых последствий. Показательными примерами этой новой двойственности стали недавние события: Федеральная торговая комиссия США (FTC) начала исследовать воздействие чат-ботов на детскую психику, а Албания назначила первого в мире ИИ-министра.

Федеральная торговая комиссия США (FTC) объявила о начале официального расследования, как чат-боты с искусственным интеллектом, предназначенные для работы в качестве цифровых компаньонов, влияют на детей. Учёные и регуляторы пытаются понять, какие процессы запускаются в сознании детей при взаимодействии с ИИ и как обезопасить их от потенциальных рисков.

Руководитель группы защиты инфраструктурных ИТ-решений компании «Газинформсервис» Сергей Полунин отметил, что сильных опасений это вызывать не должно: «Подобные заголовки хоть и выглядят как завязка к неплохому научно-фантастическому фильму, но с другой стороны мы прекрасно понимаем, что это наша реальность на ближайшие несколько лет. В случае с изучением того, как чат-боты влияют на детей, опасаться, безусловно, есть чего. Мы толком не знаем, как работают многие процессы в нашей голове и головах наших детей, и какая-то новая переменная в этом управлении нас, естественно, беспокоит. И беспокоит она примерно так же, как влияние компьютерных игр, фильмов про Человека-паука и кукол Лабубу. Реальные исследования читать вряд ли кто-то будет, и мир, как обычно, разделится на просветителей и мракобесов, а затем они будут причудливо меняться местами по отдельным вопросам».

На фоне этих дискуссий Албания представила миру виртуального министра, созданного на основе ИИ. Диелла — в переводе с албанского «солнечный свет» — будет отвечать за все государственные закупки, сообщил премьер-министр Эди Рама.

«А вот с албанским ИИ-министром всё немного интереснее. За Албанией, увы, сейчас закрепилась негативная репутация. Чтобы как-то исправить ситуацию, руководство этой балканской страны идёт на довольно интересные меры, как вот этот ИИ-министр. Я не знаю деталей, но подозреваю, что это PR-ход, потому что в том или ином виде ИИ используют все, но пока в голову никому не пришло назвать бота министром», — заключил эксперт.

Узнать, что ещё об искусственном интеллекте думают специалисты, можно на пленарном заседании в рамках форума по информационной безопасности GIS DAYS (Global Information Security Days*) — мероприятия, которое объединяет экспертов, бизнес, регуляторов, интеграторов на одной площадке.

Global Information Security Days* — дни глобальной информационной безопасности

Тренд иммерсивного формата в детских спектаклях, играх и квестах

Представьте пространство, где нет сцены и зрительного зала, где сами дети — полноправные участники событий. Всё вокруг — часть большого игрового мира, в котором границы между реальностью и вымыслом стираются.

фото: Источник: Pronline.ru, группа компаний Pro-Vision

Иммерсивные игры-экскурсии — это не просто прогулка по истории. Это — возможность оказаться внутри событий, прожить их, как если бы ты оказался героем любимого фильма или книги. Здесь всё работает на полное погружение: запахи, свет, звук, тактильные ощущения и, конечно, взаимодействие с персонажами.

фото: Источник: Pronline.ru, группа компаний Pro-Vision

Но легко ли создавать такую игру? Однозначно — нет. Это настоящий вызов. Ниже — ключевые сложности, с которыми сталкиваются авторы иммерсивных программ:

  1. Дети — самая искренняя аудитория. Чтобы удержать внимание школьников 1–7 классов, одного нарядного реквизита недостаточно. Сюжет должен быть захватывающим, задания — интересными и посильными, атмосфера — живой. Иначе интерес угасает уже на первой минуте.
  2. Иммерсив — это не квест, это полёт. Здесь важно не просто «найти улики». Это целостный опыт: декорации и запахи, правдоподобные персонажи, живая легенда, логика происходящего. Ребёнок должен поверить, что всё по-настоящему, а он — часть большой истории.
  3. Учим — играючи. Важно аккуратно «вшить» знания в сценарий. Если всё сделано правильно, дети выйдут с мероприятия с новыми знаниями, даже не заметив, что это была образовательное мероприятие.
  4. Пространство должно «оживать». Преобразить обычную комнату в живой мир с артефактами, атмосферой, тайнами — это искусство. Для этого нужны и воображение, и ресурсы.
  5. Сюжет должен быть цельным. В иммерсиве не должно быть случайных задач. Все действия — логичные, последовательные, развивающие общую линию. Сюжет должен быть понятен детям и при этом оставлять место чуду и открытию.

фото: Источник: Pronline.ru, группа компаний Pro-Vision

Иммерсивный формат в сфере детских развлечений и образования становиться все популярнее и востребований. Мы сделали подборку наиболее ярких проектов на 2025 год:

«Иммерсивная игра “Москва. Тайна потерянных бусин”» — проект “Точка Счастья. Дети”

https://t.me/tochkachastya_deti

  1. Возраст: 7-14 лет
  2. Формат: дети помогают Профессору, Демьяну и Москвалине собрать ожерелье судьбы Москвы, проходя мастер-классы и исторические задания.
  3. Особенности: живые артефакты, запахи, сюжетное погружение, мастер-классы, актёры.

«Кидзания» — город профессий

https://ticketz.kidzania.ru

  1. Возраст: 4–14 лет
  2. Формат: иммерсивная игра в профессию — ребёнок становится врачом, пожарным, журналистом и т.д.
  3. Особенности: масштабная ролевая игра с элементами экономики и образования.

«Интерактивный музей Сказки» в Царицыно

https://tsaritsyno-museum.ru/

  1. Возраст: 5+
  2. Формат: дети перемещаются по сказочному пространству, выполняют задания, общаются с персонажами.
  3. Особенности: уникальная атмосфера + культурное содержание.

«Погружение в историю» — музей «Россия — моя история»

  1. Возраст: 8–14 лет
  2. Формат: интерактивные экскурсии с актёрами и играми по историческим эпохам.
  3. Особенности: сочетание визуального контента, заданий и личного опыта.

«Секреты старого чердака» — театр “Сфера” (ВДНХ)

  1. Возраст: 6+
  2. Формат: иммерсивный спектакль-приключение на чердаке, полном загадок.
  3. Особенности: дети свободно перемещаются, взаимодействуют с предметами и актёрами.

Источник: Pronline.ru, группа компаний Pro-Vision

Yoloco Agency: Новый Уровень Инфлюенс-Маркетинга с Охватом 85+ Миллионов Пользователей


фото: Yoloco Agency: Новый Уровень Инфлюенс-Маркетинга с Охватом 85+ Миллионов Пользователей

Москва, 21 июля 2025 годаYoloco Agency, ведущее агентство инфлюенс-маркетинга, объявляет о достижении нового рубежа в сфере digital-продвижения. Компания успешно реализовала более 100 маркетинговых кампаний, обеспечив своим клиентам совокупный охват аудитории свыше 85 миллионов человек при участии более 3000 инфлюенсеров и блогеров.

Комплексные Решения для Современного Маркетинга

Yoloco Agency предлагает полный спектр услуг инфлюенс-маркетинга, включающий:

Стратегическое планирование и анализ:

  • Разработка персонализированных стратегий продвижения
  • Глубокий анализ конкурентов и целевой аудитории
  • Мониторинг эффективности кампаний в реальном времени

Профессиональное управление кампаниями:

  • Поиск и рекрутинг релевантных инфлюенсеров
  • Заключение договоров и организация выплат
  • Координация коллабораций между брендами и блогерами

Уникальная система аналитики данных Yoloco позволяет клиентам отслеживать прогресс кампаний через intuitive менеджер кампаний, обеспечивая максимальную прозрачность и контроль над инвестициями в маркетинг.

Доказанная Эффективность Across Industries

Портфолио агентства включает успешные кейсы в различных сферах:

  • Косметическая индустрия: Промо-кампания для бренда Divage с высокими показателями вовлеченности
  • Транспортные технологии: Продвижение каршеринг-платформы GoCar в Малайзии
  • Развлекательная индустрия: Маркетинговая кампания для сериала “Кошка”

Каждый проект демонстрирует способность команды Yoloco адаптировать стратегии под специфику отрасли и потребности конкретного бренда.

Мультиплатформенный Подход к Продвижению

Агентство работает со всеми ключевыми социальными платформами, обеспечивая максимальное покрытие цифровой экосистемы. Такой подход позволяет:

  • Увеличивать узнаваемость брендов
  • Наращивать загрузки мобильных приложений
  • Стимулировать продажи на маркетплейсах
  • Расширять подписную базу в социальных сетях

О Компании Yoloco Agency

Yoloco — профессиональная команда экспертов инфлюенс-маркетинга, специализирующаяся на превращении инфлюенсеров в амбассадоров брендов. Компания предоставляет универсальное решение для бизнеса любого масштаба, от стартапов до крупных корпораций.

Ключевые достижения:

  • 100+ реализованных маркетинговых кампаний
  • 85+ миллионов человек охвата аудитории
  • 3000+ партнерских инфлюенсеров
  • Международное присутствие (Россия, Бразилия, Германия, Малайзия)

Контактная Информация

Для получения детальной информации о услугах Yoloco Agency и обсуждения маркетинговых возможностей:

Официальный сайт: https://yoloco.io/ru/agency

Услуги: Полный цикл инфлюенс-маркетинга

Регионы работы: Международный рынок

О Yoloco Agency: Yoloco — инновационное агентство инфлюенс-маркетинга, предоставляющее комплексные решения для продвижения брендов через лидеров мнений в социальных сетях. Компания использует передовые технологии аналитики для обеспечения максимальной эффективности маркетинговых кампаний.

Для СМИ и партнеров: Данный пресс-релиз содержит актуальную информацию о деятельности Yoloco Agency и доступен для публикации с обязательным указанием источника.

КРЭТ анонсировал уникальную систему воздушных сигналов на МАКС-2021

Концерн Радиоэлектронные технологии Госкорпорации Ростех разработал перспективную систему воздушных сигналов для вертолётов (СВС-Л). Уникальность разработки обеспечивают датчики восприятия воздушного потока, установленные на вращающейся лопасти несущего винта вертолёта. Новый аэрометрический метод обеспечивает высокоточное и всенаправленное измерение скорости вертолёта. Первыми с работой СВС-Л смогли познакомиться участники МАКС-2021. Для наглядной демонстрации преимуществ разработки Ульяновского конструкторского бюро приборостроения (входит в АО «КРЭТ») установлен демонстрационный стенд с макетом вертолёта и имитатором изменяющегося воздушного потока.

Система воздушных сигналов собирает информацию обо всех высотно-скоростных параметрах полёта, передаёт сведения экипажу воздушного судна, а также обеспечивает необходимой информацией комплекс бортового оборудования вертолёта. Традиционные разработки, которые используются для самолётов, не учитывают специфику аэродинамики и динамики полёта вертолёта, – несущая система винтокрылого воздушного судна вызывает значительное возмущение аэродинамического поля скоростей вблизи фюзеляжа, таким образом, датчики измеряют искажённые параметры, что приводит к существенным погрешностям.

«Новая разработка максимально учитывает специфику аэродинамики и динамики полёта вертолёта, в том числе беспилотного и, благодаря этому, обеспечивает самое точное измерение всех высотно-скоростных параметров. По точности СВС-Л превосходят традиционные системы воздушных сигналов более чем в два раза. Например, погрешность измерений приборной скорости вертолёта составляет не более 0,75%, абсолютной барометрической высоты – не более 0,17%, – подчеркнул генеральный директор АО «КРЭТ», куратор Новгородского и Марийского отделений Союзмаш России Николай Колесов. – Наличие достоверной информации об измеряемых параметрах позволяет наиболее полно использовать лётно-технические возможности вертолётов, повысить качество управления и безопасность полёта на всех режимах, включая предельные, обеспечить возможность  посадки на ограниченные и подвижные площадки  в условиях плохой видимости, предотвратить такие нештатные ситуации как «явление подхвата», попадание в режим «вихревого кольца», выход на границу максимально допустимой приборной скорости и опасное сближение с землёй».

Концерн Радиоэлектронные технологии (КРЭТ) – крупнейший российский холдинг в радиоэлектронной отрасли. Образован в 2009 году. Входит в состав Госкорпорации Ростех. Основные направления деятельности: разработка и производство систем и комплексов бортового радиоэлектронного оборудования (БРЭО) для гражданской и военной авиации, радиолокационных станций (РЛС) воздушного базирования, средств государственного опознавания (ГО), комплексов радиоэлектронной борьбы (РЭБ), измерительной аппаратуры различного назначения (ИА). Кроме того, предприятия Концерна выпускают современную бытовую и медицинскую технику, оборудование и системы управления для ТЭК, транспорта и машиностроения. В Концерн входят более 65 научно-исследовательских институтов, конструкторских бюро и серийных заводов, расположенных на территории 29 субъектов РФ. Количество сотрудников – около 43 тыс. человек.

Госкорпорация Ростех – российская корпорация, созданная в 2007 г. для содействия разработке, производству и экспорту высокотехнологичной промышленной продукции гражданского и военного назначения. Объединяет 15 холдинговых компаний и более 80 организаций прямого управления, всего – свыше 700 организаций в 60 субъектах РФ со специализацией в сфере продукции военного, гражданского и двойного назначения. В портфель Ростеха входят такие известные бренды, как АВТОВАЗ, КАМАЗ, Концерн Калашников, «Вертолеты России», Уралвагонзавод и т. д. Консолидированная выручка Ростеха в 2017 году достигла 1 трлн. 589 млрд. рублей, консолидированная чистая прибыль – 121 млрд. рублей, EBITDA – 305 млрд. рублей. Согласно стратегии Ростеха, основной задачей Корпорации является обеспечение технологического преимущества России на высококонкурентных мировых рынках. Одной из ключевых задач Ростеха является внедрение нового технологического уклада и цифровизация российской экономики.

 

  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   ... 235  »

Пользовательское соглашение

Опубликовать
Яндекс.Метрика