ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ


КТО БРОСИТ ВЫЗОВ ПУНЕНКОВУ: ВТОРОЙ РАУНД ЛЕТНЕГО СЕЗОНА

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВФестиваль «Дрифт-Юг Matsuri» открывает вторую главу летнего сезона. Уже 6–7 июня клуб загородного отдыха «Усадьба Фамилия» снова наполнится японским колоритом: кимоно, самураи, аниме — и, конечно, рёв моторов. В программе — единственная ночная дрифтовая гонка в стране, квалификация и сетка парных заездов ТОП-32.

Апрель задал планку

Первый этап сезона, прошедший 25–26 апреля, выдался жарким во всех смыслах. Возгорание автомобиля во время сетки парных заездов, исторический проход из ТОП-32 сразу в ТОП-8, аннулирование результата заезда за давление в шинах — таким получился уикенд.

В личном зачете бронзу забрал Егор Власов, а судьба золота решилась только через ОМТ: Олег Пуненков и Данил Попов показали идеальный парный дрифт, судьи не смогли определить победителя. В решающем перезаезде победу одержал Пуненков.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВСеребро забрал Данил Попов, получив 191 балл:

«Я планирую бороться за золото. После первого этапа максимально заряжен. Машина в кондиции, уже готовим её к следующему старту.

Три года назад, когда я только начал ездить здесь, всё было про накат. Сейчас — только боевой настрой и битва с каждым.

На второй этап планы простые: доехать до финала, занять первое место и победить Олега Пуненкова. Чувствую, что поднял планку — и для себя, и для соперников. Теперь надо держать удар и биться до конца».

В командном зачёте после первого этапа лидирует KINFOREST TYRE (353 балла). Следом идут PROGROUP (122) и «Алые паруса» (41).

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВРоман Бражников, основатель фестиваля «Дрифт-Юг Matsuri»:

«На подиуме — новые лица. Егор Власов, Данил Попов. Попов в очень ожесточенной борьбе, только через ОМТ, уступил первую ступень Олегу Пуненкову. Это было достаточно тонко, потому что могло качнуться в другую сторону — уровень участников растет. Уличные пилоты подтягиваются к нашим соревнованиям, и те, кто ездил раньше, уже способны дать серьезный отпор лидерам.

Мы также изменили траекторию и схему движения по площадке — она стала интереснее, чем в прошлом году. В судействе появился Александр Лисовенко — чемпион Крыма, многократный призёр и победитель разных соревнований, картинг, кольцо, RDS. Он внёс свои коррективы. А на августовский этап ждём Илью Федорова с Мустангом — и тогда всё заиграет по-новому».

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВВ программу фестиваля также войдёт детско-юношеский зачёт: несовершеннолетние пилоты выйдут на трек и наравне со взрослыми примут участие в парных заездах. На прошлом этапе, 25–26 апреля, 13-летний Иван Еськов из северной столицы показал высокий результат по итогам квалификации, заняв девятое место — 91 балл в лучшей попытке и 88 в худшей. В сетке парных заездов ТОП-32 он закрыл бай-ран, а в ТОП-16 его соперником стал Альберт Севиян с внушительным стажем в дрифте. Еськов завершил проезд на этой стадии, но продолжит борьбу на следующих этапах.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВМежду заездами

Фестиваль — не только о гонке. Оба дня на площадке будет работать автомобильная выставка: японские легенды, концептуальный тюнинг и техника с культурной ценностью. Машины можно изучать вблизи — никаких заграждений.

На прошлой JDM-выставке было представлено около 50 экспонатов — от редких легенд до интересных автомобилей, знакомых по улицам современных городов. Среди техники выделялись особенно знаковые авто: культовые Nissan Skyline — R32 GTR, R34 GTR и GTR35; «братья-близнецы» — Subaru BRZ и Toyota GT86 в стиле “stance”; Toyota Corolla Ceres, Chaser и Mark II, окутанные лепестками сакуры. Отдельно привлекала внимание оранжевая Toyota A90 с ливреей в стиле Need for Speed — яркая отсылка к Supra из Форсажа.

Оставить заявку на участие можно по ссылке. А те, кто ждёт следующей выставки, — следите за нашими соцсетями: всех участников анонсируем за несколько дней до мероприятия.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВВ перерывах между хитами можно оказаться на пассажирском сиденье дрифт-такси или заглянуть в сервис-парк на экскурсию с основателем фестиваля Романом Бражниковым.

На протяжении всего фестиваля для юных гостей будут работать гоночный симулятор, дрифт-карты, батут и детский уголок. Атмосферу дополнит фудкорт — каждая точка здесь стилизована под уличный Токио.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВДля тех, кто предпочитает максимальный комфорт, работает VIP-ложа «Самурай»: закрытый паркинг, лучший обзор трассы, безлимитный бар, зона Darkside 18+, комплименты от шеф-повара, дрифт-такси и эксклюзивный мерч фестиваля.

Чтобы зрителям не пришлось думать о дороге, фестиваль запускает трансфер из Краснодара. Автобусы отправятся до «Усадьбы Фамилии» и обратно — можно спокойно наслаждаться гонкой, не отвлекаясь на навигатор и парковку.

Билеты и регистрация участников — на drift-yug.ru.

Аккредитация СМИ: https://drift-yug.ru/press

БОЛЬШЕ ВИДЕО И ФОТО В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ TELEGRAM

Благодарим наших спонсоров и партнеров!

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Почувствуйте неповторимое очарование загородной жизни — приезжайте в Усадьбу «Фамилия»!

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Официальный дистрибьютер шин Habilead. Habilead — это не просто имя, это символ превосходства и инноваций в мире автомобильных шин. Этот бренд прочно утвердился в сердцах автолюбителей благодаря своей уникальной комбинации высокого качества, надежности и экономичности. Шины Habilead — качество, которому можно доверять.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Asia Tires — компания, специализирующаяся на оптовой и розничной продаже китайских шин Habilead, Kustone, Grenlander и других брендов. Компания начала свою работу в 2011 году и с тех пор зарекомендовала себя как надежный партнер на рынке шин.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Ассоциация PROGroup занимается развитием технических видов спорта всех направлений, включая автоспорт и киберспорт. Осуществляет полный цикл подготовки и проведения мероприятий различных уровней: от учебно-тренировочных сборов до чемпионатов России.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Эксклюзивная торговая марка международной корпорации Globe Tools Group. Более 20 лет компания занимается исследованиями, разработкой, проектированием, производством и продажей аккумуляторной садовой техники по всему миру

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Южный девелопер федерального уровня с амбициозным характером, приверженностью делу и командой профессионалов. Компания специализируется на строительстве масштабных жилых районов с комплексной инфраструктурой и активно участвует в формировании современного облика городов, их архитектуры и общественной жизни, в центре которой — благополучие человека.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Движение на опережение.

Компания Seniko специализируется на производстве системы ГРМ, навесного оборудования и тормозных систем автомобиля.

Продукция сертифицирована и соответствует мировым стандартам качества. Сегодня ассортимент бренда насчитывает более 25000 позиций, разработанных по инновационным японским технологиям. Компания следит за тенденциями рынка и требованиями автопроизводителей, увеличивая ассортиментный ряд и повышая качество, срок службы оборудования.

Seniko подойдет как для стандартного применения, так и для агрессивного стиля вождения с высокими температурными перегрузками.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Благодаря рациям Терек РК301 команда Дрифт-Юг Matsuri оперативно общается во внутреннем периметре сервис-парка в нескольких каналах и обеспечивает безопасность на трассе.

Если вы занимаетесь автоспортом, мотоспортом или просто любите уезжать подальше от сети, Терек Радио — ваша гарантия быть на связи и в безопасности.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

106.0 Мы делаем музыку танцевальной! Будь в тренде! Будь с DFM!

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

5 этажей, 261 магазин, 1100 паровозных мест. Галерея Краснодар — визитная карточка Краснодарского края, уникальная локация — идеальное место для встреч и шопинга. Архитектурная особенность — исторический объект Шуховская башня, включенная в проект

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Партнер мероприятия винный бренд Chateau Tamagne.

Вина бренда создаются в современном винодельческом комплексе — Центре энологии Chateau Tamagne. Каждая бутылка — это неповторимый терруар, мастерство виноделов, современные тенденции и инновационные технологии.

Лёгкие и стильные, насыщенные и многообразные, оригинальные и смелые – это вина Chateau Tamagne.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Компания AUTODELO более 15 лет на рынке продаж автомобилей с пробегом. Компания занимается официальным импортом авто с Южной Кореи и Японии.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Viper — опережаем контроль

Компания Viper, образованная в 2010 году, занимается разработкой и производством дополнительного оборудования для автомобилей. Производит автомобильные лампы, парковочные комплексы и мониторы, а с 2016 года разрабатывает более сложные девайсы: видеорегистраторы, радар-детекторы, комбо устройства, светодиодные и лазерные модули.

Цель компании направить все производственные мощности на увеличение пользы от применяемого дополнительного оборудования во время движения автомобиля.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Генеральный спонсор мероприятия.

Компания CSK — супермены ваших климатических систем. Продажа, ремонт и обслуживание климатической техники любого типа. Профессиональный подход, гарантия на всё оборудование и все типы работ.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Информационное агентство «Живая Кубань» — главные новости Краснодарского края и Юга России. Оперативно и без цензуры. Хочешь знать правду – читай «Живую Кубань» на сайте, в социальных сетях и Телеграм.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Autosport.com.ru — главный новостной канал мирового и российского автоспорта: оперативные репортажи с трасс, эксклюзивные интервью с гонщиками, а также экспертные обзоры и аналитика для настоящих фанатов скорости.

фото: ДРИФТ-ЮГ MATSURI и 1 АВТО ТВ

Kolesa.ru — крупнейший автомобильный портал России: здесь вы найдёте актуальные объявления о продаже авто, честные тест-драйвы, экспертные обзоры и полезные советы по выбору и эксплуатации машин. Всё для автовладельца — от покупки до обслуживания — в одном месте.

Билеты и регистрация участников — на Drift-yug.ru .

Аккредитация СМИ: https://drift-yug.ru/press

БОЛЬШЕ ВИДЕО И ФОТО В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ TELEGRAM

ВКонтакте Телеграмма Инстаграм

Информационный партнёр 1 АВТО ТВ

Реабилитация после инсульта на современном этапе

Любые последствия инсульта оказывают системное негативное влияние на работу организма в целом. Чтобы как можно скорее вернуться к привычной жизни без серьезных потерь, важно своевременно начать комплекс реабилитационных мер. Это позволяет компенсировать нарушенные функции в кратчайшие сроки. Современный подход к реабилитации основан на мультидисциплинарности. Командная работа сразу нескольких специалистов с учетом индивидуальных особенностей пациента позволяет вернуть ему самостоятельность и активность.

Процесс реабилитации после инсульта условно можно разделить на несколько этапов. Первый из них начинается на так называемой острой стадии — через несколько дней после стабилизации состояния. Именно заблаговременное начало восстановительных мероприятий является залогом выздоровления. В первую очередь применяются медикаментозные методики, направленные на контроль давления, пульса и показателей крови. Еще в реанимации может быть назначена лечебная физкультура. Это позволяет избежать пролежней и контрактур – ограничения движений суставов. Несмотря на то, что пациент остается неподвижным, ему требуется регулярное переворачивание, специализированный массаж, дыхательная гимнастика. Реабилитологи постоянно разговаривают с человеком, даже если реакция на речь отсутствует. Пассивное слушание активизирует внимание и со временем восстанавливает речевые функции.

После перевода пациента в отделение реабилитации начинается второй этап восстановительных мероприятий. Он может продолжаться от нескольких недель до полугода. Команда врачей, включающая невролога, реабилитолога, физиотерапевта, логопеда, психолога, работает над восстановлением моторики и самостоятельности пациента. Несмотря на то, что человек находится в лежачем положении, проводится пассивная кинезиотерапия. Помимо гимнастики и массажа, ранний этап реабилитации включает артикуляционные упражнения и другие занятия для восстановления речи и памяти. Физиотерапевтические методы позволяют улучшить микроциркуляцию крови, снять спазмы в мышцах, ускорить регенерацию поврежденных тканей.

Третий этап именуется периодом поздней реабилитации. Как правило, занятия проводятся амбулаторно после выписки пациента. Возможность сидеть и даже вставать с постели позволяет человеку развивать навыки самостоятельности. В этот период важную роль играет эрготерапия или лечение трудом: прием пищи, одевание, соблюдение личной гигиены. Комплекс специальных упражнений, разработанных лечащим врачом, позволяет восстановить мелкую моторику. Не стоит ждать быстрых результатов. Поздний восстановительный период длится от 6 месяцев до 2 лет. За это время мозг заново учится управлять телом, а специальная гимнастика позволяет восстановить двигательную активность, укрепить мышцы после длительного нахождения в лежачем положении. Медикаментозная терапия на данном этапе позволяет скорректировать когнитивные, речевые, эмоциональные нарушения и мышечную спастичность.

«Для пациентов, перенесших инсульт, своевременная, оперативная и грамотная реабилитация имеет решающее значение. Она позволяет достичь максимального клинического эффекта и восстановить здоровье. Помимо помощи опытных специалистов, важна психоэмоциональная поддержка окружающих. Общение с близкими, доброжелательная обстановка в семье являются одним из факторов успешного лечения. Справиться со стрессом и адаптироваться к изменившимся условиям помогает работа с психологом», – рассказала Елена Ширшова, заведующая неврологическим отделением, врач-невролог высшей категории, доктор медицинских наук, профессор кафедры нервных болезней и нейрореабилитации Академии постдипломного образования ФНКЦ ФМБА России.

Как выбрать вендора: практичный двухфазный подход — мнение Андрея Бурилова

В условиях растущей сложности ИТ-инфраструктуры выбор технологических партнёров становится стратегической задачей для бизнеса. По словам Андрея Бурилова, наиболее эффективной является двухфазная схема оценки, которая сочетает техническую точность и экономическую целесообразность.

На первом этапе проводится технологическая критериальная оценка. Решения, не соответствующие бизнес-требованиям или архитектурным стандартам, отбрасываются сразу.

На втором этапе среди прошедших отбор выбираются наиболее выгодные предложения с точки зрения цены поставки и совокупной стоимости владения. Такой подход обеспечивает прозрачность закупок, предсказуемость сроков и минимизацию рисков. Комбинация строгого технического фильтра и рыночной конкуренции позволяет сохранять высокий уровень технологической надежности, не увеличивая издержки

Анатомия проведения бизнес игр для сотрудников


Как проходит деловая игра

Начнем с очевидного – со структуры проведения бизнес игры на командообразование или на развитие тех или иных компетенций.

Сама структура проведения бизнес-игры (деловой игры) проста, однако нарушать ее не стоит ни при каких обстоятельствах, иначе можно потерять ту самую магическую составляющую – бизнес-результат.

Три ключевых этапа:

  • Вступительная часть: метафора, правила, роли, деление на команды.
  • Основная часть: игровой процесс, паузы, объявление результатов.
  • Заключительная часть: анализ итогов, обсуждение опыта, выводы.

Не стоит относиться к перечню этих этапов как к чему-то формальному и само собой разумеющемуся. Если вы хотите провести или получить проведение игры «не для галочки», структуру нужно выдержать, ничего не упуская.

Структура бизнес-игры

Многие компании проводят бизнес-игры для командообразования и повышения эффективности, но не замечают эффекта. Все потому, что игнорируются некоторые из этапов игры. Разберем подробнее.

Вступление

Вступительная часть деловой игры занимает немного времени, но очень важна. Если основная часть (непосредственно игровой процесс) займет 2 часа, то вступление может занять только 10-15 минут от этого времени. За эти 15 минут задача ведущего – погрузить в метафору, возможно, удивить, возможно, настроить на достижение результатов, и в целом, помочь участникам отнестись с полной серьезностью к тому, что сейчас начнет происходить. Стоит ли говорить, насколько важно участникам и не опоздать, и воспринимать с самого начала каждое слово правил и задач, которым будут посвящены ближайшие пару часов.

Пока участники не готовы – игра не начнется. Пока они не готовы воспринимать инструкции – тоже не стоит начинать деловую игру. Именно поэтому у ведущего в запасе есть множество легких заданий, разминок, мини-игр, чтобы они настроились на серьезную деятельность, чтобы поняли, что сейчас им предстоит проявить себя в ходе бизнес игры, что это не развлечение, а формирование важных навыков, тест на эффективность и на способность достигать общих целей. Причем важно не просто настроить каждого участника деловой игры, бизнес-игра – это всегда работа с командами: собравшимся предстоит показать результаты в составе команд, в связке с командами. Каждый сам по себе может справиться с заданиями игры максимально быстро и результативно, но по отдельности невозможно достичь того, чего достигают в связке.

В ходе игры каждому предстоит приспособиться к работе в команде, проверить, насколько успешно это получается, узнать, что еще не учитывается и что может быть лучше.

Когда участники достаточно разогреты и настроены серьезно, их делят на команды. Деление может быть случайным (рандом), по случайному признаку, например, по алфавиту, условно по вкусу (чтобы поделить на четыре команды, участникам предлагают выбрать одну их четырех видов конфеток), по предварительно согласованным спискам, в соответствии с уже сформированными на работе командами. Если проводится игра для сближения коллектива, участников в командах перемешивают, чтобы они лучше познакомились друг с другом, а если хотят, чтобы существующие команды стали эффективнее, сохраняют уже сформированный состав.

После создания команд, их настраивают на работу вместе – предлагают придумать название, «кричалку»: так команды проходят первую сонастройку. После этого команды готовы слушать правила игры и погружаться в метафору. На каждом из этапов участники игры уже проявляют себя, а в ходе игры – меняются.

Участники деловой игры превращаются в задуманных героев и отправляются в задуманный метафорой игры мир.

Основная часть

В ходе самой игры важно делать остановки. Между раундами у участников обычно есть возможность пересмотреть стратегию, эти остановки становятся ключевыми моментами переосмысления.

Деловая игра погружает коллег в альтернативную действительность, вовлеченность удерживает их в этом состоянии. Бизнес-тренер следит за выполнением правил, но основная его роль – сохранять на должном уровне игровую динамику. Для этого он использует свои инструменты и свой опыт. При конфликтных ситуациях он принимает решения и обеспечивает продолжение игры. В игре сценарий постоянно меняется, участникам нужно развивать «на лету» новые навыки, проходить обучение в процессе, получать новые знания и делать новые выводы, но нет возможности остановиться и переосмыслить происходящее – кроме коротких остановок в количестве и длительности, предусмотренных конкретной деловой игрой.

Даже если они уже играли в бизнес игры, каждая новая игра вовлекает целиком и активизирует мышление, помогая переосмыслить свои подходы, в каждом конкретном случае происходит развитие навыков, которые можно применить в реальной жизни. Причем формат мероприятия может быть офлайн и онлайн, игра поможет решить бизнес задачи, выйти из тупиков, точно будет полезной (если все сделать правильно), а полученные навыки они применят во вполне реальной, а не виртуальной работе.

Переосмысливается все: стратегии и решения, процесс взаимодействия, способы быстрой обработки полученных данных, используемые сценарии, возникающие вопросы, на которые в процессе были полученные ответы, и которые подвисли, идеи, которые удалось воплотить и которые остались только в фазе зарождения, не получив развития, личные и командные цели, возникающие по ходу, и кейсы, осуществить которые не позволили другие игроки и определить эффективность которых не удалось. Все это бурлит в мыслях участников, все это создает особую энергетику и заряженность, от которой, кажется, накаляется и напитывается даже само пространство – офис компании, кафе, зал ресторана, ивент-площадка.

Все это держит в себе каждый участник даже когда игра подходит к концу и ведущий объявляет результаты и победителей. Сейчас сотрудники максимально открыты, с открытиями и полученными знаниями, с новосозданными моделями решений, которые пока что бродят в их мыслях, полны эмоций и готовы выплеснуть и идеи, и проблемы, и эмоции. Эмоции могут быть разными, в зависимости от результатов и хода игры. Наступил момент собрать результаты, которые накопили участники. Именно в обсуждении после игры каждый вносит свой вклад в эффективность компании.

Этап объявления результатов очень важен: ведущему еще не время расслабляться, тогда как участники наконец могут выплеснуть эмоции. Ведущий аккуратно фиксирует реакции, которые будут рассмотрены в следующем, уже завершающем, этапе игры.

Заключительный этап

Если игра вместе со вступлением длилась 2 часа, то рефлексия после нее может занять час, два, а то и четыре-шесть часов, зависит от выбранного формата и целей игры. Если это игра на объединение коллектива и общее знакомство – обсуждаются способы достижения целей и выбор стратегии с разбором каждого из подходов и его результативности. Обычно обсуждаются стратегии соревнования и кооперации и правильность их выбора, исходя из итогов игры. Часто сотрудники хотят соревноваться, а не объединяться, и обсуждение помогает им понять, что же на самом деле выгоднее для достижении целей. К верному решению коллеги приходят сообща: ни их руководитель, ни ведущий не подсказывают им, как правильно. Верное решение – то, которое дало лучший результат, ведь в бизнесе задачи выполняются для достижения определенного эффекта. Они сами видят, как выполнялись задачи в ходе игры, в каком случае это было эффективнее.

Если это игра для командообразования, можно выявить сильные и слабые стороны командного взаимодействия – как распределяются роли, кто лидер, где заминки, есть ли проблемы коммуникации и каковы решения.

Ведущий (фасилитатор) вытягивает из участников их боли, накопившиеся мысли и идеи, задавая вопросы, в том числе и разбирая реакции при объявлении итогов. Были ли результаты ожидаемы, чувствуют ли участники несправедливость, что предлагают, в чем видят причины неудач или секреты успеха. Был ли успех случайным или закономерным. Ответы приводят к принятию полезных для компании и бизнеса решений. Только хорошая рефлексия позволяет собрать у каждого накопившиеся идеи, аккумулировать их в «мудрости» (правила), принятие которых будет коллективным и следовать которым решат сами участники.

На этом этапе накал эмоций и работа мысли снова достигают пика – участники творят свой актуальный кодекс, который родился из конкретного практического опыта и ведет к эффективности. Разве разумно было бы отпустить их сразу после объявления результатов по домам и дать унести с собой самое ценное, что накопилось в ходе игры?

В ходе фасилитации также оговариваются зоны роста, которые подсветила игра: с ними нужно работать, чтобы повысить эффективность бизнеса.

Этапы бизнес игры, без которых ничего не получится

Без чего еще игра не удастся? Перед непосредственно проведением – этап подготовки, включающий тесную работу заказчика с исполнителем. Иногда (а в нашей компании довольно часто) есть этап адаптации игры под запрос.

По окончанию мероприятия важный этап – обратная связь. Бизнес-тренер предоставляет отчет с рекомендациями, на что обратить внимание, что стоит провести и какую работу проделать, чтобы проработать зоны роста. Это могут быть другие игры, тренинги, командные сессии и другая командная активность, чтобы закрепить полученные выводы и развить необходимые навыки. Заказчик тоже дает обратную связь и обсуждает с исполнителем достижение целей мероприятия.

Примеры бизнес-игр

Если вы никогда не проводили бизнес-игры, примеры можно посмотреть в нашем магазине игр. Ознакомьтесь с нашим каталогом, изучите, из каких блоков состоит игра и какие компетенции может развивать.

Читайте также другие наши статьи о бизнес-играх, а также смотрите наши кейсы с примерами проведения игр в портфолио.

  1   2  »

Пользовательское соглашение

Опубликовать
Яндекс.Метрика