Сотрудники ТРИНФИКО провели седьмую благотворительную акцию

Седьмая волонтерская акция объединила сотрудников для сбора гуманитарной помощи, что стало важным вкладом в социальную ответственность в рамках ESG-стратегии компании. В этот раз усилиями коллег был собран значительный объем гуманитарной помощи, включавший одежду, обувь, продукты, средства гигиены. Впервые были переданы предметы мебели (стулья, тумбочки, вешалки). По объему переданного была выполнена годовая программа.

Инициативная группа во главе с Екатериной Горбуновой и Ксенией Корсаковой оперативно передала помощь в Центр «Дом друзей», который оказывает поддержку бездомным и тяжело больным в Москве и области.

«Для нас ESG — это не только стратегия, но и конкретные действия. Такие инициативы показывают, что даже кажущиеся незначительными усилия каждого, небольшие усилия, объединенные на уровне компании, могут давать ощутимый результат. Поддержка людей в трудной жизненной ситуации — это вклад в более устойчивое и справедливое общество, частью которого мы все являемся», — отметила Екатерина Горбунова, руководитель проекта устойчивого развития ТРИНФИКО.

«Волонтерские акции стали неотъемлемой частью корпоративной культуры компании. Мы видим, что за собранными вещами стоят реальные истории и люди, которым эта помощь действительно нужна. Очень ценно, что в компании так много коллег, готовых откликаться и включаться в подобные инициативы», — поделилась Ксения Корсакова, специалист направления мотивации и обучения ТРИНФИКО.

В ходе визита была проведена встреча с директором Центра «Дом друзей» Аланией Журкиной, в ходе которой обсудили текущую деятельность центра, ключевые новости и изменения в работе, а также планы по развитию программ поддержки.

Центр «Дом друзей» занимается помощью бездомным людям в Москве и Московской области, тяжело больным, попавшим в трудную жизненную ситуацию.

Инвестиционная группа ТРИНФИКО (основана в 1993 году) — одна из старейших и независимых на рынке управления активами. Мажоритарным акционером и одним из основателей ТРИНФИКО является Олег Белай.

РУВИКИ запускает к 9 Мая проект «Линия Победы» — интерактивную карту Великой Отечественной войны

фото: РУВИКИ запускает к 9 Мая проект «Линия Победы» — интерактивную карту Великой Отечественной войны

Ко Дню Победы интернет-энциклопедия РУВИКИ представляет новый проект — «Линия Победы». Это интерактивная карта Великой Отечественной войны, которая позволяет наглядно проследить ход боевых действий и ключевые этапы войны.

Пользователи могут проследить общее движение линии фронта, а также изучать детальные карты отдельных сражений. Интерактивная карта сопровождается энциклопедическими материалами — можно перейти к статьям о ключевых фигурах, военных операциях, их ходе и значении.

Проект сочетает визуализацию исторических данных и проверенный энциклопедический контент. Все материалы проекта, включая отображение линии фронта и представленные военные операции, проходят экспертизу Российской академии наук.

На текущем этапе в «Линии Победы» доступны следующие ключевые операции:

— Ленинградская стратегическая оборонительная операция (10 июля 1941 — 30 сентября 1941);

— Оборонительный этап Битвы за Москву (30 сентября 1941 — 5 декабря 1941);

— Наступательный этап Битвы за Москву (5 декабря 1941 — 20 апреля 1942);

— Сталинградская стратегическая оборонительная операция (17 июля 1942 — 18 ноября 1942);

— Сталинградская стратегическая наступательная операция (19 ноября 1942 — 2 февраля 1943);

— Операция по прорыву блокады Ленинграда «Искра» (12 января 1943 — 30 января 1943);

— Берлинская стратегическая наступательная операция (16 апреля 1945 — 2 мая 1945).

В дальнейшем проект будет дополняться новыми операциями и материалами, расширяя представление о ключевых событиях Великой Отечественной войны.

Проект «Линия Победы» призван сделать изучение истории более наглядным и доступным, объединяя технологические решения и экспертную проверку данных.

Отдельное внимание в РУВИКИ уделяется сохранению памяти о людях и их подвигах — это направление реализуется в рамках проекта «Наши герои — наша история!». Проект представляет собой открытую библиотеку героев страны, где пользователи могут изучать биографии, читать описания подвигов и дополнять библиотеку историями героев своей семьи. В проекте представлены Герои Великой Отечественной войны, Герои Советского Союза, Герои Российской Федерации, Герои социалистического труда, Герои труда Российской Федерации и Матери-героини Российской Федерации.

РУВИКИ — современная российская интернет-энциклопедия. Проект сочетает автоматизацию и искусственный интеллект с экспертной проверкой данных, опираясь на сотрудничество с ведущими научными и культурными организациями страны. Такой подход обеспечивает уникальное сочетание скорости и точности: пользователи получают быстрый нейроответ, который формируется на основе проверенных материалов энциклопедии. РУВИКИ предоставляет пользователям информацию по самому широкому кругу вопросов и способствует популяризации знаний.

Моушн-дизайнеры СПбГУПТД представили видеоролик, созданный на языке мета-анимации

В качестве эксперимента авторы проекта разработали собственный видеоролик, созданный с помощью мета-анимации, то есть подхода, который включает в себя все существующие виды анимации: 2D, 3D, а также генеративную анимацию через визуальные переходы. Моушн-дизайнеры поставили перед собой задачу доказать, что подходы к анимации не являются взаимозаменяемыми, а их выбор зависит от задачи проекта и характеристик аудитории.

Авторы исследования считают, что сегодня распространено представление о 2D-анимации, как о более устаревшем и менее выразительном инструменте в сравнении с 3D-анимацией. Однако, по их мнению, выбор между 2D- и 3D-подходом определяется задачами проекта и характеристиками его аудитории, в то время, как сами виды анимации являются равноценными инструментами. Кроме того, с начала 2020-х годов в индустрии развиваются генеративные методы на базе нейросетевых моделей, которые сегодня применяются наряду с традиционными 2D- и 3D-подходами, однако тоже не являются им прямой заменой.

В рамках исследования студенты СПбГУПТД разработали собственный видеоролик, в котором использовали модель мета-анимации, то есть модели, объединяющей все три подхода через структурные и визуальные переходы. Это позволяет рассматривать анимацию как процесс непрерывной трансформации, а не как сумму разных техник.

Первым этапом создания ролика стала покадровая анимация. Были созданы основные фазы движения главного персонажа — призрака, его перемещение в пределах сцены. Работа основывалась на последовательной прорисовке кадров, благодаря чему удалось передать траекторию движения и общий ритм анимации. На этапе плоскостной анимации сохранялась плоскостная природа изображения, а выразительность сцены формировалась за счет формы, силуэта, цвета и взаимного расположения объектов в кадре. Следующий этап — 3D-анимация. Сцена была переведена в трехмерное пространство с настройкой персонажа, анимации, освещения и материалов.

На этапе создания финальной сцены ролика использовались генеративные методы. Авторы сгенерировали элементы сцены, включая образ дома и стилизацию персонажа. Управление результатом осуществлялось через промты, в которых задавались параметры движения, композиции и поведения объекта в кадре. Также настраивались длительность сцены и временные характеристики анимации.

Моушн-дизайнеры СПбГУПТД также разработали опрос для аудитории видеоролика на платформе Tilda, который включает вопросы, связанные с восприятием анимации: оценкой выразительности, понятности смены визуальных стилей, плавности переходов и выбором предпочтительного визуального подхода. Более 75% респондентов считает, что выбор анимации зависит от задачи, однако чаще всего они выбирали 3D-анимацию (35,5%) как наиболее привлекательную.

Результаты исследования были представлены на научной конференции «Инновации молодежной науки». Доклад занял второе место в секции «Информационные технологии».

Научный руководитель — преподаватель кафедры цифровых и аддитивных технологий СПбГУПТД Мария Славникова.

#НаучныйПолк СПбГУПТД

До 1941 года был консультантом Главного управления хлопчатобумажной промышленности СССР, а затем во время войны работал старшим конструктором-исследователем над изобретениями оборонного характера. В 1946 году он начинает свою трудовую деятельность в ЛТИ в качестве научного сотрудника.

Им была разработана система соединения нитей волокнистых материалов на узловязателях для текстильных машин. Созданный Башкировым комплект узловязателей позволял соединять пряжу всех видов разнообразными узлами.

За это выдающееся изобретение в 1947 году М.В. Башкирову присуждена Государственная премия.

«  1 ...   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   ... 52  »

Пользовательское соглашение

Опубликовать
Яндекс.Метрика